Retour très positif concernant la seconde rencontre ICC transfrontalière, à laquelle ont assisté une quarantaine de personnes.

Le projet POCTEFA COMPET’plus tient le cap. Ainsi, un atelier autour des ICC pour applications industrielles a été organisé le 26 mars dernier.

Il s’agissait de faire la connaissance des acteurs de l’espace transfrontalier dans les domaines de la réalité virtuelle et augmentée, de la gamification et des applications réelles de formation à distance et de maintenance industrielle, ainsi que d’échanger à propos des besoins, des obstacles à la collaboration et des possibilités transfrontalières. À cette occasion, neuf sociétés ont présenté leurs activités, en mettant l’accent sur leur savoir-faire et sur leurs principaux produits et services. Cela a permis d’identifier d’éventuelles complémentarités en matière d’offres de services.

Le programme était articulé en trois blocs :

E-Learning et Gamification Des formations motivantes

Cet atelier a accueilli la présentation de plusieurs services et applications de formation à distance, en mettant l’accent sur leurs atouts, tels que l’augmentation de la motivation, la fidélisation et une meilleure assimilation et mémorisation des apprentissages. Tous les intervenants ont souligné le haut degré de personnalisation de ces services et les nouvelles opportunités issues de la crise de la Covid-19. Les sociétés suivantes ont présenté leurs activités en la matière :

Réalité augmentée appliquée à la maintenance à distance

Le deuxième bloc visait à exposer différentes options d’assistance à distance basée sur des technologies distantes. Au nombre des bénéfices, citons l’efficacité, la réduction des coûts, la numérisation de la connaissance, les interventions sans déplacement et l’assistance sur le terrain. Ces technologies permettent de recevoir une assistance en temps réel et requièrent un haut degré de personnalisation puisqu’elles s’adaptent aux caractéristiques et aux besoins de chaque client. Les entreprises suivantes sont intervenues dans le cadre de ce bloc :

Réalité virtuelle pour recréer des situations à risques, des installations ou reconstruire des espaces

Le dernier bloc a abordé le recours aux technologies de réalité virtuelle pour simuler ce qu’il n’est pas possible de reproduire dans la réalité. L’application de ces technologies à la reconstruction du patrimoine historique et aux applications touristiques a également été évoquée. Les assistants ont pu écouter les présentations de :

Les interventions et présentations sont disponibles à la section Ressources du site Web.
Le prochain atelier transfrontalier aura lieu le 22 avril et portera sur le thème de l’électromobilité, tant électrique qu’à l’hydrogène (pour en savoir plus, c’est ici).

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